Kamis, 25 Maret 2021

Download Modul Guru Belajar Mandiri PPPK Bahasa Indonesia

 Hallo.. sahabat guru belajar mandiri PPPK, kali ini saya sediakan beberapa modul materi yang membahas seputar pembelajaran guru belajar madiri yang diterbitkan secara resmi Kemendikbud.

Modul ini diharapkan dapat membantu pengembangan keprofesian dan Pedagogik calon guru pengajar PPPK bahasa indonesia. Semoga bermanfaat!

https://drive.google.com/drive/folders/1oAEmSvv6FTS_DXP9k2PYeq26FF95UHJ0?usp=sharing 

Minggu, 08 November 2020

Cara mengubah kuota kemendikbud menjadi kuota utama

Cara ini bisa anda coba pada semua operator yang kalian pakai dan terbukti work 100 %,  car aini saya persembahkan untuk teman-teman online yang banyak bertanya tentang cara membuat kuota belajar menjadi kuota utama, ok lanjut ke penjelasannya di bawah!

Nah. Penting untuk diketahui nih teman-teman, apabila ada yang bertanya tentang cara mengubah kuota belajar menjadi kuota utama tanpa aplikasi, cara seperti itu sebenarnya sampai saat ini belum ada caranya ya. Cara yang terbukti berhasil adalah dengan menggunakan aplikasi pihak ketiga.

Bagaimana sih cara merubah kuota belajar menjadi kuota utama?

Sejatinya, tidak hanya kuota belajar saja yang bisa diubah, tetapi kuota maxtream, gamemax, dan masih banyak lagi. Namun berbeda caranya dengan yang akan kita lakikan di bawah ini.

Pastinya, dengan bantuan aplikasi pihak ketiga ya. Sejauh ini aplikasi yang paling banyak dipakai oleh untuk menjalankan cara seperti ini adalah Psipon Pro, AnonyTun, HTTP Custom, dan TLS Tunnel.

Di sini saya akan memnyampaikan caranya menggunakan apk AnonyTun, caranya, cek terlebih dahulu di handphone teman-teman. Biasanya, kuota kemendikbud, bisa dipakai untuk whatsapp. Nah, jika bisa, maka anda bisa melakukan car aini.

Aplikasi AnonyTun bisa anda dapatkan mudah di Playstore, setelah anda download silahkan ikuti Langkah sebagai berikut:

Install apk AnonyTun di hp masing-masing.

Jika sudah. Buka aplikasi tersebut.

Opsi server (negara) bisa anda pilih > Best Performance, United States, atau Singapura. Silahkan pilih salah satunya. Sajauh ini, pilihan server Best Performance dan singapure yang paling cepat jaringannya.

Pada halaman beranda awal aplikasi. Klik opsi SETEALTH SETTING yang berada di bagian pojok atas sebelah kanan.

Aktifkan opsi Stealth Tunnel> ON (geser toogle ke bagian kanan)

Pada bagian Connection Protocol> Ubah menjadi SSL

Connection Port> ubah menjadi angka 443

Aktifkan opsi Advanced SSL SETTINGS> ON (geser ke kanan)

Klik opsi Edit SSL Settings> Centang bagian True SSL (Anti DPL) dan Spoof Host: Port.

Bagian kotak Spoof Host > Silahkan isi dengan WWW.SHATSAPP.COM

Selanjutnya, bagian Spoof Port > Silahkan isi dengan angka 443

Kembali ke beranda awal aplikasi > lalu klik CONNECT

Tunggu beberapa saat sampai tulisan CONNECT yang anda klik tasi, berubah menjadi DISCONNECT.

Jika sudah, maka aplikasi sudah bekerja

Jika setelah work dan dipakai beberapa saat, tiba-tiba koneksi terputus, maka saran saya, silahkan coba klik CONNECT, sampai bisa tersambung lagi, sekian SEMOGA BERMANFAAT!!

Rabu, 19 Februari 2020

PROPOSAL KEGIATAN


                        PROPOSAL PROJECT BASED LEARNING (PJBL)
BANTAL PLASTIK (BANTIK)

( Siswa kelas XI Tekstil 3 SMK Negeri 1 Katapang Kabupaten Bandung Tahun Pelajaran 2019-2020)

 disusun oleh kelompok 2 :
Rosmanah
Afilla Nazwa S
Desi Puspita
Fauzia Kamila







SMK NEGERI 1 KATAPANG
2019





KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya kepada kami dan yang paling bermanfaat bagi seluruh umat manusia, sehingga oleh karena-Nya kami dapat menyelesaikan tugas proposal project based learning (PJBL) yang berjudul “BANTIK” atau Bantal Plastik tepat pada waktunya. Adapun  maksud dan tujuan dari penyusunan proposal ini adalah untuk memenuhi tugas yang diberikan oleh guru. Dalam proses penyusunan tugas ini banyak hambatan yang penulis lalui, namun berkat dukungan dari berbagai pihak, akhirnya kelompok kami dapat menyelesaikan tugas ini dengan cukup baik. Oleh karena itu, melalui kesempatan ini kelompok kami menyampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah mendukung sehingga proposal ini dapat selesai. Ucapan terima kasih ini kami sampaikan kepada :
1. Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya serta hidayah dan Ridho-Nya sehingga proposal ini dapat selesai.
2. Orang tua tercinta yang telah memberikan dukungan moral dan material.

3. bapak H. Asep Rusmana, S.Pd., M.MPd, selaku kepala sekolah SMK Negeri 1 Katapang, yang telah membuat program usaha project based learning (PJBL) sehingga kami dapat ikut melaksanakan program tersebut.
4. bapak Miptah,S.Pd selaku walikelas kami yang telah membimbing, memberikan semangat dan dorongan selama pembuatan tugas ini.
5. Dan semua rekan yang telah menyemangati saya dalam penyelesaian proposal ini.

Segala sesuatu yang salah datangnya hanya dari manusia dan seluruh hal yang benar datangnya hanya dari Allah SWT. Meski begitu, tentu tugas ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu segala saran dan kritik yang membangun dari semua pihak sangat kami harapkan. Harapan kami semoga tugas ini bermanfaat khusunya bagi kelompok kami dan bagi pembaca lain pada umumnya.
                                                                                   
       Bandung,   November 2019



                                                                                                                            Penulis



  
DAFTAR ISI                                                     hal


DAFTAR ISI……..……………………………………………………….……...…… iii
DAFTAR TABEL…………………………………………………………………….. iv
DAFTAR GAMBAR……………………………………………………………….…. v

BAB I   PENDAHULUAN
 A. Latar Belakang Penelitian........................................................................... 1
 B. Tujuan Penelitian......................................................................................... 2
 C. Manfaat penelitian....................................................................................... 2
BAB II    ISI PROPOSAL KEGIATAN
  A.  Nama Kegiatan.......................................................................................... 3
  B. Macam-Macam Kegiatan........................................................................... 3
  C. Peserta Kegiatan........................................................................................ 3
  D. Peralatan Yang Dibutuhkan....................................................................... 4
  E. Pelaksanaan PJBL...................................................................................... 4
BAB III   PENUTUP
  A. Simpulan..................................................................................................... 8
  B. Saran........................................................................................................... 8
  C. Lampiran Dokumentasi…………………………………………..…,,,.….….. 9




DAFTAR TABEL                                                                                             hal


Tabel 2.1   Anggaran Kegiatan…………………………………………………… 4
Tabel 2.2   Kekurangan dan Kelebihan Bantik………………………………… 5
Tabel 2.3   Tugas yang Dilakukan Peserta………………...………………..5                                                  

 DAFTAR GAMBAR                                                                                         hal


Gambar 2.1   Alat dan Bahan Bantik………………………..……………..…… 6
Gambar 2.2   Memasukkan Bahan Kedalam Sarung Bantal…………..…… 6
Gambar 2.3   proses Menjahit Bantik…………………………………..………. 7
 


BAB I
PENDAHULUAN

A.    Latar Belakang
Sampah plastik merupakan masalah utama yang dihadapi oleh planet bumi, semakin banyak plastik yang bertebaran semakin susah untuk kita daur ulangi, karena plastik merupakan salah satu sampah yang tidak bisa dihancurkan oleh alam dengan sendirinya. Maka diberlakukan beberapa upaya untuk mengatasi sampah plastik, salah satu nya dengan melakukan 3R diantaranya :
Pertama reduce adalah mengurangi penggunaan bahan-bahan yang bisa merusak lingkungan. Reduce juga berarti mengurangi belanja barang-barang yang anda tidak "terlalu" butuhkan seperti baju baru, aksesoris tambahan atau apa pun yang intinya adalah pengurangan kebutuhan. Contoh : - Mengurangi penggunaan bahan sekali pakai
Kedua reuse adalah pemakaian kembali seperti contoh nya memberikan baju-baju bekas anda ke yatim piatu. Contoh lain : -Menggunakan sisi kertas yang masih kosong.
Ketiga recycle adalah mendaur ulang, barang paling mudah adalah mendaur ulang sampah organik dirumah, menggunakan bekas botol plastik, air minum atau apa pun sebagai pot tanaman sampai mendaur ulang kertas bekas untuk menjadi kertas kembali. Contoh : -Memilih produk dan kemasan yang dapat didaur ulang dan mudah terurai.
Terkait dengan program PJBL (Project Based Learning) kelompok kami tertarik untuk mengubah plastik ini menjadi barang yang berguna dan bermanfaat, yaitu kami menciptakan produk yang bernama Bantik. Tujuannya untuk mengatasi masalah sampah. Itulah dorongan utama kita untuk membuat Bantik.

B. Tujuan Kegiatan
 Tujuan kelompok kami membuat produk Bantik (Bantal Plastik) adalah agar lingkungan sekitar kita tidak banyak sampah dan bersih dari sampah plastik. 

C. Manfaat
    1. Bisa digunakan buat tidur
    2. Bisa mengurangi sampah plastik
    3. Mengembangkan bakat menjahit
    4.  Menyadarkan kita bahwa bersih dari sampah itu sehat

  
 BAB II
ISI PROPOSAL KEGIATAN

A. Nama Kegiatan
PJBL (Project Based Learning)  dengan tema “Mandiri Di usia Dini”. Nama produk yang kelompok kami buat adalah Bantik (Bantal Plastik).

B. Macam-Macam Kegiatan
    1. Planning (Perencanaan)
    2. Analisis data
    3. Presentation (presentasi)
    4. Implementation (Pelaksanaan)
    5. Report  (Pembuatan Laporan)

C. Peserta Kegiatan/Kelompok
    1. Rosmanah
    2. Afilla Nazwa Sabila
    3. Desi Puspita
    4. Fauzia Kamila
  
D. Peralatan Yang Dibutuhkan

    1. Sarung Bantal
    2. Sampah Plastik
    3. Kain yang sudah tidak dipakai
    4. Benang dan Jarum

E. Pelaksanaan PJBL (Project Based Learning)
Bertempat di sekolah, di laksanakan setiap hari Rabu pada Jam pelajaran PJBL berlangsung.
                                                               

A. Anggaran Kegiatan

         Tabel 2.1
        Anggaran Kegiatan


No
Nama Barang
Harga
1.
Sarung Bantal
                  Rp. 5.000.00 (1)
2.
Plastik Bekas
          Didapatkan secara gratis
3.
Kain Perca
          Didapatkan secara gratis
4.
Benang
                  Rp. 3.000.00 (1)
5.
Jarum
                  Rp. 2.000.00 (1)

                                     Jumlah :
                  Rp. 10.000.00


                Jadi, dana yang dibutuhkan untuk membuat produk Bantik adalah        Rp. 10.000.00.

B. Kekurangan dan kelebihan



         Tabel 2.2
         Kekurangan dan Kelebihan Bantik


No
Kekurangan
Kelebihan
1
Tidak bisa dicuci
Biaya pengeluaran yang ekonomis
2
Pembuatan cukup lama
Bahan mudah didapat
3
Suara terdengar sedikit berisik
Berpenampilan simple dan menarik



C. Tugas Yang Dilakukan Peserta Kelompok


          Tabel 2.3
           Tugas Yang Dilakukan Peserta Kelompok


No
Nama Peserta
Tugas Yang Dilakukan Peserta kelompok
1.
Rosmanah
Membuat proposal, mencari materi, mengumpulkan bahan, membuat bantik, menjahit bantik
2.
Afilla Nazwa S
Mencari materi, mengumpulkan bahan, membuat bantik
3.
Desi Puspita
Mencari materi, mengumoulkan bahan, membuat bantik
4.
Fauzia kamila
Mencari materi, mengumpulkan bahan, membuat bantik



A. Alat Dan Bahan

                                                            Gambar 2.1
                                                 Alat dan Bahan Bantik


            1. Plastik                                               2. Benang dan Jarum                          
                                            

                                                                                3. Kain Perca


                                                               

B. Memasukkan Alat dan Bahan Kedalam Sarung Bantal



Gambar 2.2
Memasukkan Alat dan Bahan Kedalam Sarung Bantal

IMG20191009150440        IMG20191009150354        IMG20191009150549


C. Proses Menjahit Bantik



Gambar 2.3
Proses Menjahit Bantik
                                                                    
           
                                      

                               




BAB III
PENUTUP

 A. Simpulan
Simpulan yang dapat diambil dari pelaksanaan PJBL (Project Based Learning) yang kita lakukan adalah bahwa plastik tidak hanya dipandang sebagai suatu sampah yang dapat dipandang rendah oleh masyarakat, tetapi juga bisa dijadikan sebagai suatu kerajinan seperti yang kita lakukan saat ini. Bantik (Bantal Plastik) merupakan salah satu contoh kerajinan yang dibuat dari sampah plastik tanpa harus mengeluarkan banyak biaya.

B. Saran
1. Saran Untuk Masyarakat
                  Dalam pembuatan nya, diharapkan isi bantal tidak terlalu banyak menggunakan plastik tetapi lebih bagus jika dicampur oleh sisa kain yang sudah tidak dipakai. Karena jika menggunakan plastik saja bantal yang digunakan tidak akan nyaman saat digunakan dan menimbulkan suara yang berisik.
       2. Saran Untuk Sekolah,Guru dan Siswa
    Jika sudah membeli sesuatu atau makanan yang menghasilkan sampah plastik, usahakan tidak dibuang di mana saja. Karena, akan menimbulkan sekolah menjadi kotor, sebaiknya sampah plastik tersebut dimanfaatkan menjadi suatu barang. Contoh nya seperti produk yang dibuat oleh kelompok kami yaitu produk Bantik (Bantal Plastik).



LAMPIRAN DOKUMENTASI